Son Eklenenler :
Son Eklenenler
zamunda torrent etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
zamunda torrent etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

Pro Evolution Soccer 2018 Full Torrent İndir


PES 2018 nasıl bir oyun?

Her yıl yeni bir oyun çıkarmak gerçekten zor bir iş. Özellikle spor oyunları tarafında oyuncular her yıl belli geliştirmeler ve yenilikler beklerler. Uzun yıllardır NBA 2K, Football Manager, FIFA ve PES gibi oyun serileri her yeni yılla beraber yeni sürümlerini bizlerle buluşturuyorlar.17-09/19/pes-2018-inceleme-sdn-1.jpg
Yıllık prensip söz konusu olduğunda doğal olarak yenilik dediğimiz kavram biraz hileli olabiliyor. İki büyük futbol oyunu birer yıl arayla önemli yenilikler yaptılar. PES Fox Engine’e geçerken, FIFA’da DICE’ın FrostbiteEngine oyun motoruna geçti. İki oyunda son yıllarını yeni teknolojilere uyum sağlamak ile geçiriyorlar.

Eh, uyum süreci önemli çünkü ne olursa olsun eğer yıllık bir oyun serisiüretiyorsanız araştırma ve geliştirmeye ayırabileceğiniz sadece birkaç boş ay vardır. Bu sürede ne yaparsanız üzerinize kardır. PES 2018 tarafındaysa yapılan yenilikler yerinde görünürken, yıllardır görmeye alıştığımız problemler de oldukları yerde bizi bekliyor.

Oyunla ilgili olarak söylemek istediğim ilk şey bende bırakmış olduğu hissiyat. İlk maçlarımda tüm sorunlara rağmen inanılmaz eğlendiğimi fark ettim. PES üç yıllık evrim sürecini sonunda tamamlamıştı.

PES 2018 ile birlikte oyun biraz daha zorlaşırken en büyük müdahale oyuncu hızları üzerinde yapılmış. Oyun hızı biraz daha düşürülürken topun ve futbolcuların hareketleri üzerinde de ciddi bir animasyon çalışmasıyapılmış.
17-09/19/pes-2018-inceleme-sdn-3.jpg


Hızın düşürülmesi genel bir kavram değil bu arada. Kullanılan metodlar o kadar iyi ki maç sırasındaki temponun dakikalar bazındaki farklılığını net bir şekilde hissediyorsunuz. Hızlanma tamamen oyun içindeki tempoyagöre değişiyor.

Hızın dinamik kullanımı da size oyun üzerinde çok daha etkili bir kontrol imkanı sağlıyor. Ani bir gol yediğinizde oyuncuların bu golü geri çıkarmak için tempoyu arttırdığını net bir şekilde görebiliyorsunuz. Ve ya ikinci farkı attığınızda oyun temposunda bunun rahatlığını hissedebiliyorsunuz.


PES 2018 sistem gereksinimleri
Minimum sistem gereksinimleri


İşletim Sistemi: Windows 10, 8.1, 8, 7 SP1(64bit)
İşlemci: Intel Core i5-3450(3.10GHz)/AMD FX 4100(3.60GHz)
Bellek: 8 GB RAM
Ekran Kartı: NVIDIA GTX 650/AMD Radeon HD 7750
DirectX: Sürüm 11
Depolama: 30 GB kullanılabilir alan
17-09/19/pes-2018-inceleme-sdn-6.jpgÖnerilen sistem gereksinimleri

İşletim Sistemi: Windows 10, 8.1, 8, 7 SP1(64bit)
İşlemci: Intel Core i7-3770(3.40GHz)/AMD FX 4170(4.20GHz)
Bellek: 8 GB RAM
Ekran Kartı: NVIDIA GTX 660/AMD Radeon HD 7950
DirectX: Sürüm 11
Depolama: 30 GB kullanılabilir alan

Hellblade: Senua’s Sacrifice Torrent İndir





Oyun Hakkında




Heavenly Sword, Enslaved'in yapımcılarından: Odyssey to the West ve DmC: Devil May Cry, bir savaşçının mitlere ve çılgınlığa olan acımasız yolculuğu.

Viking çağında kalbi kırık bir Kelt savaşçı, gördüğü akıldan çıkmayan önseziler ardından ölü sevgilisinin ruhu için savaşmak adına Viking Cehennemine giden bir göreve çıkıyor.

Nörologlar ve ruh hastalığı yaşayan kişilerin katkılarıyla oluşturulan oyun, Hellblade: Senua'nın Kurbanı, seni Senua'nın zihninin melankolik öfkesinin derinlerine çekecek.




Minimum:

İşletim Sistemi: Windows 7, 8, 10
İşlemci: Intel i5 3570K / AMD FX-8350
Bellek: 8 GB RAM
Ekran Kartı: GTX 770 with 2GB VRAM / Radeon R9 280X 3GB
DirectX: Sürüm 11
Depolama: 30 GB kullanılabilir alan
İlave Notlar: Minimum spec screen resolution: 1280×720


                                                                 <<İndirmek İçin Tıklayınız>>

Mass Effect: Andromeda Full Torrent İndir





Oyunun Trailer'ı

Mass Effect serisi, 2012 yılında karşımıza çıkan üçüncü oyununun ardından uzun bir süre dinlenmeye çekilmişti. Çoğu kişi için “İyi bir üçleme” olarak akıllarında yer edinen seri, E3 2015’te sürpriz bir şekilde yeni oyunu ile tekrar gün yüzüne çıktı. Electronic Arts, BioWare ile olan iş ilişkisine devam ederek seriyi devam ettirme kararı aldı. Akabinde E3 2016’da oldukça detaylı bir şekilde gösterilen oyun için eleştiriler, genelde pozitif yöndeydi. EA-Access üyelerine açılan erken erişimde ise bu eleştiriler darmaduman oldu.


“Elbette hikaye sözde ikinci ve üçüncü oyunun arasında geçiyor diye, üçüncü oyunu bu oyundan sonra oynamak gibi bir hata yapmayın.”


Bugün, siz değerli VG247 Türkiye takipçileri için serinin yeni oyunu Mass Effect: Andromeda’yı inceliyoruz. Uzun bir aranın ardından karşımıza çıkan oyun, üçlemeyle aynı evrende geçmesine rağmen çok az yenilik ve neredeyse sıfır geçmişe dönük bağlantı ile karşımıza çıkıyor. Kimine göre rezalet olan oyun, kimine göre şahane. Bizde bu sorunun yanıtını veriyoruz.












Andromeda Initiative


Bu isim sizler için ne ifade ediyor? Electronic Arts ve BioWare, oyunun reklam ve pazarlama süreci boyunca hep bu ismi kullandı. Ortaya sanal bir şirket çıkarttılar ve biz oyuncuları NASA ve Elon Musk’ın projelerine benzer pazarlama yöntemleri ile cezbetmeye çalıştılar. Mass Effect: Andromeda’nın içine girdiğimizde ise bunun Mass Effect evrenine ait güçlü bir şirket olduğunu anlıyoruz.


Andromeda Initiative, Reaper tehdidinin giderek büyüdüğünü fark ediyor. Bu tehditle uğraşanlar ise ilk üçlemeden bildiğiniz üzere Komutan Shepard ve adamları. Yine de şirket Shepard’ın başarısız olabileceği ihtimalini ve bütün Samanyolu Galaksisi’nin yok edilebileceğini düşünerek koca bir uzay gemisine 20.000 kadar insanı doldurarak Andromeda Galaksisi’ne yolluyor. (Ufak bir Passengers filmine benzettim)


2185 yılında başlayan yolculuk boyunca 600 yıl geçiyor ve tarihler 2819’u gösteriyor. Mass Effect: Andromeda için bütün görüşler ikinci ve üçüncü oyunun ortasında geçen bir macerayı konu aldığı. Ryder isimli bir ana karakterimiz var. Elbette her Mass Effect oyununda olduğu gibi bu karakterde erkek ve kadın olarak ikiye ayrılıyor. Scott Ryder ve Sara Ryder’dan birini seçmek ise oyuncuya kalmış vaziyette.














Minimum
İşletim sistemi: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, veya Windows 10
CPU: Intel Core i5 3570 veya AMD FX-6350
RAM: 8 GB
GPU: Nvidia GTX 660 2 GB, AMD Radeon 7850 2 GB
Hard Disk: En az 55 GB boş alan
DirectX: DirectX 11

Önerilen
OS: 64-bit Windows 7, Windows 8.1, veya Windows 10
CPU: Intel Core i7-4790 veya AMD FX-8350
RAM: 16 GB
GPU: Nvidia GTX 1060 3 GB, AMD RX 480 4 GB
Hard Disk: en az 55 GB boş alan
DirectX: DirectX 11



<<İndirmek İçin Tıklayınız>>



Call of Duty: Black Ops 2 [SKIDROW] -Torrent


Call of Duty: Black Ops II


Soğuk Savaş "2"


Savaş her zaman vardı; geçmişte de, gelecekte de! Belki sopalarla, yeri geldi tüfeklerle, imkan oldu bombalarla... Ama her zaman vardı ve bitmesi için hiçbir sebep yoktu. Tamam, bazen ara vermek gerekebiliyordu. Ama siz sanıyor musunuz ki ülkeler boş boş durup, barış nidaları altında etrafa gülücükler saçıyor... Yo, hayır! Bunu bir futbol ligi olarak düşünün. Sezon bittiğinde, verilen arada takımlar hep hazırlık yapar, takviyelerle kadrolarını güçlendirir. Demek ki ordular da daha iyi silahlarla geri dönmek için sabırsızlanıyor. Peki neden? En önemlisi doğal kaynaklar tabii. Ama bunun yanında rejimlere baş kaldırış veya sadece geçirdiği "mutsuz çocukluk" döneminin ardından ruhuna işleyen kötülük duygularıyla hareket eden terör yanlısı  insanlar da olabilir, neyse...
Tarihin en çok satan FPS serisi Call of Duty'nin devam edeceği aylar öncesinden açıklanmıştı. Modern Warfare 3'ün ardından şimdi sırada Black Ops 2 var! Uzun süredir devam eden "Acaba ne zaman Call of Duty'yi gelecek savaşlarında göreceğiz" sorusu, bu kez cevabını buldu. Merak edilmesine rağmen, birçok kişinin böyle bir oyun tanıtımının yapılmasını beklemediğine eminim. Nitekim ilk videonun altına atılan yorumlar, bunun göstergesi. Yine de ön yargılı olmamakta yarar var. Henüz Black Ops 2 için yolun başındayız ve birçok detay açıklanmadı. Treyarch, Black Ops 2'yi hazırlayarak büyük bir risk aldıklarını itiraf ediyor, ancak buna değebilir ve yılın en iyi FPS oyunlarından biriyle karşılaşabiliriz.
Yıllar Sonra
Call of Duty: Black Ops 2, bizi günümüze yakın bir geleceğe, 2025 yılına götürüyor. Kısa süre önce çıkan söylentilerde, yeni oyunun günümüzden 15 yıl sonrasında geçebileceği söyleniyordu. Hikaye, ilk Black Ops'un neredeyse 50 yıl sonrasında geçiyor ve biliyor musunuz bu oyun, Black Ops 1'in direkt devamı olarak tasarlanıyor.
Yeni macerada David Mason'ı kontrol edeceğiz. Kendisi, ilk macera yol aldığımız Alex Mason'ın oğlu. Mason, harekete geçmeden önce yaşlı bir adamın yanına uğruyor ve geçmişe dair bilgiler alıyor, zira izleyeceği yol için bu çok önemli. Yaşlı adamdan kastımız, yine ilk oyunda bize yardımcı olan Frank Woods'u ta kendisi. Meğerse Woods ölmemiş. Gerçi bilinmeyen bir kaynak, Woods'un Black Ops 1'in ardından esir hayatı yaşadığını bir raporda ortaya çıkarmıştı. Belki de doğruydu. Black Ops 2'de Woods'tan Raul Menendez hakkında çok önemli bilgiler almalıyız, çünkü Black Ops 2'deki en büyük tehlike o! Menendez kimdir, geçmişte neler yaptı, nasıl yükselişe geçti ve şu an ne kadar tehlikeli? Hepsini öğrenmeliyiz. Bunları bize anlatırken, belki de aynı anda geçmişe dönecek ve Woods'un gözünden yaşananları oynayabileceğiz.
Peki neden 2025 yılındayız, neden bu kadar uzağa gittik?
Treyarch'ın başkanı Mark Lamia, ilk oyunda kullanıcıların akıllarında soru işareti bırakacak çok detayın olduğunu ve bunların cevaplanması için de böyle bir tercihin uygun olduğunu dile getiriyor. Tabii bu, tam anlamda bir bilim kurgu serüveni değil. Zira Black Ops 2'de iki dönem bulunuyor: 1980'lerin Soğuk Savaş dönemi ve gelecekteki Amerika ve Çin'in başrollerini oynadığı yeni bir Soğuk Savaş dönemi. 
1980'lerdeki dönemde, Alex Mason'ı kontrol edebileceğimiz söyleniyor. Yeni savaş döneminde ise, David Mason ile hareket edeceğiz. Yine de bu, başka karakterleri kontrol etmeyeceğimiz anlamına gelmiyor. Mark Lamia'nın belirttiğine göre, ilk oyundan başka tanıdık karakterleri de görebilme şansımız var.
Evet, yeni kurgusal bir savaş için çalışılıyor. Yapımcılar, Black Ops 1'in kurgusal hikayesinde de birçok uzman isimle çalıştıklarını, dolayısıyla aynı yöntemi Black Ops 2'de de uyguladıklarını dile getiriyor. Hikaye departmanın başındaki isim, Dark Knight'ın senaryosunun ortak hazırlayıcısı ve Black Ops 1'in yazarı David S. Goyer.
Robotlar her yerde!
Black Ops 2'de, dünyanın birçok farklı noktasında, birçok farklı konumda savaşa dahil olacağız. Yayımlanan ilk videoda gördüğümüz kadarıyla Los Angeles, büyük bir saldırı altında. Ayrıca Orta Doğu'ya da uğrayacağız gibi görünüyor (Atların olduğu bölgenin Afganistan olduğu söyleniyor). Nereye gidersek gidelim, hepsinin kurgusal şekilde, 2025 yılı teknolojisine uygun olarak tasarlanacağını söylüyor yapımcılar. Bu yeni serüvende, özellikle futuristik silahlar, araçlar, yapılar ve robotların üzerine fazlasıyla odaklanılıyor.
Bu kez karşımızda öncekiler kadar çizgisel bir senaryo modu bulunmuyor. Bazı noktalarda oyunculardan seçim yapmaları istenecek ve bu sayede hikaye işleyişinde değişiklikler gözlenebilecek. Böylelikle "Acaba diğer seçeneği deneseydim, neyle karşılaşırdım?" sorusu kafalarda oluşacağı için, hikaye modunu tekrar oynama isteği uyanabilecek. Treyarch, Black Ops 2'nin senaryosunu olabildiğince esnek tutmaya çalışıyor. Tabii bunda yeni Strike Force modunun da etkisi olacaktır.
Önümüzde belirlenen noktalardan birini seçecek ve ardından da nasıl ilerleyeceğimizi belirleyeceğiz. İstersek uçak kullanarak yukardan overwatch modunda hareket edebilecek, istersek de takımdaki askerlerden birini seçip, sokak aralarından ilerleyebileceğiz. Oyunun bu kısmının RTS özellikleri barındıracağı ve böylelikle kullanıcılara strateji geliştirme imkanı sunacağını söyleyebiliriz. Tabii bir anda uçakla bombardıman yaparken, aniden farklı bir seçim yapıp, aşağıdaki birliği de yönetebileceğiz. Bu seçimler sonucunda başarılı olma zorunluluğu da yok. Bazı görevlerin başarılıp-başarılmaması, senaryoya olumlu veya olumsuz etki edecek. Başarısız olduk diye "Olmaz, baştan başla" demeyecek bu kez oyun bize.
Activision: "Görsel revizyonun keyfine varacaksınız"
Her yıl yeni bir Call of Duty oyunu çıktığı için, grafik motorunun üzerine büyük geliştirmeler yapılmıyor. Bu da grafiklere önem veren bazı oyuncuların canını sıkabiliyor. Black Ops 2'de de komple değişikliğe gidildiğini söyleyemeyiz. Aynı grafik motorunun daha da geliştirilmiş sürümünü kullanıyor Black Ops 2. Yapılan basın toplantısında, iki tane multiplayer harita gösterilmiş, bunlar: Los Angeles'ta bulunacağımız Aftermath haritası ve bir adada olacağımız Yemen haritası. Yetkililer, gösterim sırasında oyunun kaplamalarında yaptıkları ekleme, düzenleme ve dinamik ışık efektlerindeki geliştirmelerden söz etti. Gelen yorumlara göre de gayet iyi geliştirmeler bunlar.
Grafikler hakkında bilgi vermeye devam eden yetkililer, oyunun  yine tüm platformlarda 60 FPS değerinde çalışacağını, PC kullanıcılarının DX11 destekli iyi bir ekran kartına sahip olmaları durumunda, daha iyi görsellerle karşılaşacağını söylüyor. Kullanılan animasyonlar ve fizik efektleri itibarıyla da en gelişmiş Call of Duty oyunu olacak Black Ops. Belki komik gelebilir, ama oyundaki atlarda kullanılmak üzere gerçek bir atın hareketleri bile bire bir alınmış.
Treyarch sorumluları, güncellenen motor için "Teknik ve teknolojinin birleşimi" tanımlamasını yapıyor.
Gelelim seslere...
Özellikle Battlefield 3'teki seslerin ardından oyuncuların beklentileri bir hayli yükseldi. Black Ops 2'de tam olarak neyle karşılaşacağız henüz bilmiyoruz, ancak oyuna birçok yeni ses ve müziğin eklendiğini söyleyebiliriz. Zira onca yeni robot, teknolojik araç ve silah, yeni hazırlanan seslere ihtiyaç duyuyor.
Müzikler konusunda ise, döneme uygun tonların kullanılacağı dile getiriliyor. Lisanlı müzik olacak mı sorusu ise, henüz cevapsız kalmış durumda. Hatırlarsanız ilk Black Ops'ta Rolling Stones'un efsane şarkısı Sympathy For The Devil çalıyordu ve operasyon esnasında oyuncuya ayrı bir keyif veriyordu. Bakalım Black Ops 2'de de benzer çalışmalar olacak mı...
Zombilerden haber var mı?
Mark Lamia: "Bunu saklamayacağım. Treyarch, Call of Duty oyunu yapıyorsa, zombiler mutlaka vardır."
Evet , var! Zombiler, Black Ops 2'de de karşımıza çıkacak. Henüz detay yok, ancak şimdiye kadar hazırlanan en detaylı Call of Duty Zombie modunun olacağı söyleniyor. Bu arada Call of Duty'nin bir fan sitesi, yeni zombi modunda neler olmalı diye yazı hazırlamış ve dikkat çekici maddeler şöyle:
- Boss'larla karşılaşabileceğimiz özel round'lar. 
- 4 kişiden daha fazla oyuncuyla oynayabilmek.
- Daha farklı silahlar ve daha önce görülmemiş zombi çeşitleri
Peki ya multiplayer?
Şüphesiz en çok oynanan FPS serilerinden bir tanesi de Call of Duty. Hal böyle olunca Black Ops 2'nin online modları da kıymete biliyor. Yapımcılar, henüz çoklu oyuncu modları hakkında bilgi vermekten kaçınıyor (Önümüzdeki Sonbahar döneminde multiplayer beta olabilir); ancak profesyonel turnuvalara olabildiğince destek verileceği, dedicated server özelliğinin henüz belli olmadığını ve oyunun Call of Duty: Elite sistemine destek vereceğini biliyoruz. Ayrıca Activision ile Microsoft arasında yapılan anlaşma gereği, Black Ops 2 için hazırlanacak DLC paketleri de öncelikle X360 platformuna, belirli bir süre sonra da PS3 ve PC'ye gelecektir.
Mark Lamia: "Eğer Call of Duty'yi seviyorsanız, Black Ops 2'yi seveceksiniz. Ama biz de sizin sevebilmeniz için yeni şeyleri masaya yatırıyoruz."
Bu arada oyunun bir simülasyon olmadığını ve tarihsel gerçeklik anlatma zorunluluğu bulunmadığını da söylemeyi ihmal etmiyor yapımcılar. Tekrar belirtelim:  Bu, aksiyon yüklü, kurgusal bir FPS oyunu.
Şimdilik sonuca gelirsek, merakla bekleniyor Black Ops 2. Treyarch, şu an 300'den fazla kişiyle Call of Duty: Black Ops 2'yi geliştiriyor. Black Ops 1 ve Black Ops 2'nin arasında  40-50 yıllık bir zaman diliminin olması, şimdiden "Black Ops 3 de gelebilir ve bu iki oyunun arasındaki zaman diliminde geçebilir" söylentilerini doğurmuş durumda

Minimum Sistem Gereksinimleri;
OS: Windows Vista SP2 or Windows 7
Processor: Intel Core2 Duo E8200 2.66 GHz or AMD Phenom X3 8750 2.4 GHz
Memory: 2 GB for 32-bit OS or 4 GB for 64-bit OS
Graphics: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB or ATI Radeon HD 3870 512 MB
DirectX®: 9.0c
Hard Drive: 16 GB HD space
Sound: DirectX 9.0c compatible

<< İndirmek İçin Tıkla >>Download Torrent

Hitman.Absolution-SKIDROW.Torrent

Hitman, yıllardır dillerden düşmeyen iyi bir suikast oyunu olmaya hak kazanmıştır. Ajan 47'nin neler yapabildiğini hepimiz az çok biliyoruz. Gizli işler, geçmişini silip hayata baştan başlamak, kimseye güvenmemek ve en sessiz öldürme girişimleri. Bunların yanında birbirinden bağımsız binlerce görev ve her birinin başarılı olmasının zorunluluğu.
Şimdi Ajan 47, tekrar bizlerle buluşmaya karar verdi. Kırışıklıkları biraz daha fazla ama o karizmatik yürüyüşü hala aynı. Eski oyunlar arasından hiç kuşkusuz en iddialı olanı, yeni oyun Hitman: Absolution olacak. Çünkü bu sefer hikayeyi belirleyen biz olacağız.
İlk Ajan 47’yi kaçınız hatırlıyorsunuz?
Hitman: Absolution’daki en önemli özellik, Türkçe alt yazı seçeneğinin olması. Oyun seçeneklerinin tamamı Türkçe. Şahsen özellikle Türkçe oynadım ve altyazılarının kalitesini kontrol ettim. Benim gibi miyop bir kızın küçücük altyazılarla zorlandığı bir gerçek. Ama yine de vazgeçmedim, ne kadar iyi veya ne kadar kötü olduğunu öğrenmek için Türkçe altyazı seçeneğiyle oyunu tamamladım.
Aramızda güven vardı
Sanırım ilk defa Ajan 47’yi bu kadar hüzünlü bakarken görüyorum. Ekrana ilk baktığımda onun hüzünlü bakışlarıyla karşı karşıya kaldım. Doğal olarak bu beni biraz korkuttu. Nitekim onun en sevdiğim yanı acımasız ve soğuk bakışlarıydı, anlaşılan o ki Absolution'da bizi daha "insancıl" bir Ajan 47 bekliyor.Oyuna, Diana'yı arayarak başlıyoruz. Kendisi, Ajan 47’nin güvendiği tek insan belki de. Zaten son oyundan hatırlarsınız hayatımızı kurtaran kişiydi kendisi. Yıllardır teşkilatta onunla iş yapmış ve bize ilettiği görevleri sorgusuz sualsiz  kabul etmiştik.Fakat bu sefer Ajan 47 gerçekten zor durumda kalıyor. Yıllardır işlerini yürüttüğü Diana, birdenbire teşkilattaki tüm bilgileri açığa çıkartıyor ve ajanlarla teşkiletı zor durumda bırakıyor. Teşkilat bu yüzden Ajan 47’ye özel bir görev vererek, Diana’yı bulup öldürmesini emrediyor. Tabii Diana’nın bilmedikleri bir hikayesi var, daha doğrusu aslında Ajan 47’nin bilmediği bir hikaye.Belki de ilk defa duygusal bir konuşma bile yakalayabiliriz Hitman: Absolution'da. Bu sizi biraz üzebilir, biraz kızdırabilir veya sevindirebilir. Buna siz karar verin. Nitekim ben acımasız Ajan 47’den yana oyumu kullanıyorum. Ama bu demek değil ki oyunun duygusu kötü olmuş, tam aksine bu duygusal 47 ile hikaye daha da derinlik kazanıp farklı bir havaya bürünmüş.Oynamanızı kesinlikle tavsiye ediyoruz ... !





Minimum Sistem Gereksinimleri;
CPU: 2.4 GHz dual core Intel or AMD processor
RAM: 1GB of system memory
Graphics: DirectX 10 compatible card with 512 MB RAM. Nvidia 8-series or AMD Radeon 3000 series graphics cards.
Operating system: Windows Vista
DirectX compatible sound card
10 GB of hard drive space

>>İndirmek İçin Tıkla<< Download Torrent

Far.Cry.3-RELOADED.Torrent

Her erkek hayatının bir döneminde saf aksiyon filmi izlerken o filmdeki karakter gibi korkusuz, savaşçı ve güçlü olmak ister. Film bittikten sonra kişi kendisini biraz daha o karakterin hayali ile yaşatıp daha sonrasında gerçek hayata geri döner.Ben de bu tarz duygularla çok film izlemiş ve sonrasında etki altına girmişimdir. Özellikle sizi derinden etkileyen bir hikayesi ve sağlam anlatımı olursa o filmin etkisinden kurtulamazsınız lakin gerçek hayata döndüğünüzde kendinizin o karakterden çok çok uzaklarda bir yerde durduğunuzu fark edersiniz. Ben hala insanlığın büyük bir kısmının kötülüğü isteyerek yapmadığını, bir insanı öldürmenin dünyada yapılabilecek en kötü şey olduğuna inandığını düşünüyorum. Tıpkı Jason Brody gibi.


Hayata yeniden başlamak

Jason Brody, 20’li yaşlarında arkadaşlarınca sevilen bir delikanlı. Kendisinin bir büyük bir de küçük erkek kardeşi bulunuyor. Jason, iki kardeşi ve dört arkadaşı ile birlikte Güney Pasifik’te bir adaya tatil ve eğlence için gittiğinde yukarıda bahsettiğim konular hakkında eminim bir kez bile düşünmemiştir. Lakin hayat bazen ciddi anlamda pislik yapıp dünyanın en iyi adamını bile psikopat bir katile dönüştürebilir, dolayısı ile hali hazırda deli olan bir adama neler yapabileceğini siz düşünün.
Sky diving, şelaleden atlamalar, partiler, çılgın eğlencelerle geçen bir tatilin ardından Jason ve arkadaşlarının aklında psikopat Vaas ve diğer manyak korsanlarla karşılaşmak yoktu elbette lakin telefonumuza kaydettiğimiz o eğlenceli görüntülerden sonra kendimizi bambu ağaçlarından yapılmış bir kafeste büyük kardeşimiz Grant ile ellerimiz bağlı bir şekilde Vaas’ı dinlerken bulduğumuzda bu işin sonun iyi olmayacağını hissediyoruz.
Ubisoft, Far Cry serisinin üçüncü oyunu ile karşımıza çıkmaya hazırlanıyor ve bunun için bizleri epey bir zamandır hazırlıyor. Videolar, görseller, röportajlar derken aslında oyun hakkında pek çok bilgiyi hepimiz biliyoruz artık. Dolayısı ile benim size tecrübelerimi aktarmaktan fazla yapabileceğim bir şey yok. Öte yandan buradaki PS3 incelemesinden kısa bir zaman sonra oyunun bir de PC versiyonu için ayrı incelemesi olacağını düşünüldüğünde Far Cry 3’te anlatılacak değil de yaşanacak pek çok şey olduğunu söylemek mümkün.


Her masalın klasik bir kötü adama ihtiyacı vardır

Her şeyden önce Far Cry 3’ün en çok sevdiğim yanının hikaye anlatımı olduğunu söylemek isterim. Yalnız dikkat! Hikaye değil, hikaye anlatımı. Nitekim hikayemiz aslında klişe bir konudan geliyor fakat olayların anlatımı, karakterlerin kişiliklerini nasıl yansıttığı, yoğun duygu karmaşası oyunu sürükleyici kılan en büyük unsur.Asker olan büyük kardeşi Grant’in gözleri önünde ilk defa bir insan öldürmesi, Jason’ı doğal olarak bir şoka sokuyor, lakin Jason ilk defa birisini öldürdüğünde ise aslında işlerin ne kadar çabuk ve duygusuz bir şekilde geliştiğini zor yollarla öğreniyor. Lakin beni esas etkileyen oyunculuğu Jason sergilemedi. Nitekim Jason’ın yüzü bizim için “yok” olduğundan dolayı onunla çok sıkı bir bağ kuramıyoruz öte yandan garip karakter Denis, kabile lideri Citra veya ciddi bir psikopat olan Vaas gibi yan karakterleri izledikçe oyunun size sunduğu o duygu yoğunluğunu ciddi anlamda yaşıyorsunuz.Oyunun baş tasarımcısı Mark Thompson’la yaptığımız röportajda hatırlarsanız hikaye konusuna da oldukça büyük ilgi göstermiştik. Mark o röportajda bize “Bu oyunda yapmaya niyetlendiğimiz şey normal insanları alıp anormal bir durumun içine atmak. Onların dünyasını yok etmek ve o parçalanmış hayatlarını bir araya getirmeye çalışırken neler olacağını görmekti. Senin ya da benim gibi bir adam, arkadaşlarının kaçırıldığını, kardeşinin öldürüldüğünü ve Vaas gibi psikopat ile karşı karşıya kaldığını görürse ne olur? Bu tarz insanların hayatta kalma içgüdüsü onları ne kadar ileri götürebilir? O insanlar hayatta kalmak için, arkadaşını kurtarmak için öldürmek zorunda kalırlarsa ve hatta daha sonra sadece kendisini güçlü hissettirdiği için, ona kazanma hissini sağladığı için öldürmeye devam ederse ne olur?  Bütün bunlar “normal” kavramını ne yöne iter?” demişti. İşte oyunda aynen bu evreyi Jason ile yaşıyorsunuz. Ne yapacağını bilmeyen zavallı bir adamdan bir anda güç delisi, kendine güvenen hatta biraz da dozunu kaçıran bir adama dönüştüğünü adım adım yaşıyoruz.

Hayat senin ne istersen yap!
Bütün bu hikaye kurgusu ana görevle ilerlerken o yoğunluktan bir süreliğine ayrılıp kendi başımıza kalmak istersek Far Cry 3 bunu da bizlere sağlıyor. Açık dünya mekaniği üzerine geliştirilen oyunda kocaman bir ada ve ana görev haricinde yapılacak tonlarca şey sizleri bekliyor. Yarışlara katılabilir, atış mücadeleleri yapabilir, adadaki aranan suçluları para için yakalayabilir, hayvanları ister kendiniz isterseniz yardım isteyen NPC’ler için avlayabilir, radyo kulelerine tırmanarak haritanızı genişletebilir ya da adanın kontrolünü ele geçirmek için korsanların 34 outpost’unu teker teker basıp ele geçirebilirsiniz.
Üstelik bunların haricinde oldukça güzel tasarlanmış adamızda atlayıp arabanıza gezebilirsiniz. Tamam belki bu size bir GTA, Saints Row veya Sleeping Dogs deneyimi yaşatmayacaktır lakin canım sıkıldığında biraz arabayla dolaşmak bana her zaman iyi gelmiştir.Oyunun neredeyse ilk bir saati size neyin nasıl yapıldığını göstermekle geçiyor. Bu süre zarfında aslında hem açık dünyada hem de ana senaryoda güzel ilerliyorsunuz. Bu sırada yeni tanıştığınız dostlarınız oyunda neler yapabileceğinizi gösteriyor. Radyo kulelerinden bahsettik zaten, bunun yanında hayvanları avlayıp derileri ile kendinize çantalar yapabilir ve bu şekilde daha fazla silah ve cephane taşıyabilirsiniz. Ayrıca etraftaki bitkileri toplayarak sağlığınızı düzeltecek şırıngaları oluşturabilirsiniz. Etraftaki sandıklardan topladığınız değerli eşyaları satıp silah ve cephane alabilirsiniz. Adada silah çeşitliliğini sağlamak istiyorsanız bunun için radyo kulelerini aktif hale getirmeniz gerekiyor. Bu şekilde silah satıcıları dış dünya ile iletişime geçerek yeni silahları dükkanlarına ekleyebiliyorlar. Sandıklar haricine toplanabilir eşyalara (collectibles) da dikkat etmelisiniz.

Tarım hayatından avcılığa
Far Cry 3’ün geçtiği adada tek düşmanınız korsanlar değil, yaban domuzları, çıngıraklı yılanlar, kaplanlar, Komodo ejderleri hatta köpek balıkları da sizleri hevesle bekliyor. Bu her daim oyunda dikkatli olmanızı gerektiriyor. Bu ister ana görev olsun ister yan görev hatta, etrafta boş boş dolaşırken olsun her daim çevrenizde olup bitenlerin farkında olmalısınız. Aksi halde bir korsana gizlice arkadan saldıracakken bir kaplan da size gizlice arkadan saldırıp saçma bir tren oluşturabilirsiniz.Far Cry 3’ün diğer bir hoş yanı da size her alanda serbestlik sağlaması. Bu oyunun hem genelinde hem de özelinde geçerli. Ana görev sırasında bu özgürlük biraz kısıtlasa da geri kalan yerlerinde bol bol hissedeceksiniz. Öyle ki outpost’lara baskın düzenlerken uygulayabileceğiniz birçok seçenek var. Dilerseniz Rambo misali elinizde SMG ile aralarına dalabilir ve başaracağınızı umabilir, dilerseniz gizli gizli içeri sıza, alarmı kapatır ve herkesi sessizce teker teker avlarsınız. İkisi de sıkıcı mı? O zaman yüksek bir tepe ve bir de nişancı tüfeği bulun ve aşağıdaki zavallı aptalları teker teker avlayın, o da mı çok banal, sizin gibi hayvan dostu olan korsanların yakalayıp outpost’larda kafeslediği vahşi hayvanları serbest bırakıp ortalığı karıştırın ve o karmaşada önünüze geleni indirin aşağıya. Jason’a ne kadar başarılı işler yaptırırsanız o kadar güçleniyor. Kolundaki dövmenin bir savaşçı dövmesi olduğunu belirten Denis, belli bir tecrübe seviyesine ulaştıkça Jason’ın hayatta kalmasına yardım edecek yeni şeyler öğreneceğini anlatıyor.  Bu şekilde farklı öldürme seçenekleri, el bombası yapma, sağlığın artması gibi avantajlar elde edebiliyorsunuz.

>>İndirmek İçin Tıkla<<Download Torrent

Dead.Space.3-RELOADED.Torrent


Bundan birkaç yıl önce Playstation 3 ve Xbox 360’ın çıkmasıyla birlikte oyuncular adına yeni bir heyecan başlamıştı. Tüm oyuncular yepyeni grafiklerle oynanacak yeni bir oyun için beklemeye  koyuldu. Zaman geçiyor ve her türde oyun sırayla konsollara gelmeye başlıyordu. Futbol, aksiyon, FPS,RPG derken Oyuncular yavaş yavaş korku türünden gelecek bir oyunun eksikliğini hissetmeye başladı.Korku oyunları hiç yok değildi ama yeterince, doyurucu kadar yoktu. Klasikleşmiş korku  serilerinin devam oyunları çıktı elbette,ancak hiçbiri bu eksikliği dolduramadı. Ne Silent Hİll,ne Resident Evil(‘ki Resident Evil’ın zıvanadan çıktı), oyuncuların korku anlamında besleyemedi. İşte tam o boşlukta Visceral Games(yapımcı firma) bir korku oyunu duyurdu. En başta kimsenin çok beklentisi olmadığı bu oyun, daha sonra kitleleri arkasına sürükleyen bir korku serisi haline geldi. Bahsi geçen oyun, anlayacağımız üzere, Dead  Space.
Uzaydaki ıssız  adam temasıyla karşımıza çıkan Dead Space, bunun arkasına güzel bir hikaye ve harika bir atmosfer döşeyerek önümüze leziz bir korku oyunu sunmuştu. Devam oyunu Dead Space 2’yle daha hareketli bir atmosfer sunsa da özünde korku temasıyla hala yitirilmemiş olan seri, en nihayetinde 3.oyununa da kavuştu.
Serinin üçüncü halkası, ilk duyurulduğu andan itibaren tartışmalara konu oldu.Dead Space 3 ile seriye eklenen  co-op özelliği, oyundaki korku unsurunu  götüreceğinden dolayı beğenilmedi. Oyun çıkmadan yapılan eleştirilerin çoğu bu yöndeydi. Ancak şu noktaya açıklık getireyim, serinin korku unsurunu co-op yüzünden olan bir şey değil. Serinin özündeki korku unsuru iyice azalmış. İster tek kişi oynayın ister iki kişi  maalesef Dead Space 3 sizi korkutma açısında önceki oyunlara nazaran oldukça başarısız. Özellikle oyunun ikinci yarısından sonra oyun tamamen aksiyona kayıyor ve korku unsurları yok oluyor, korku nedir unutuveriyoruz.
Dead Space 3’e bir serinin devamını değil de bize hiçbir vaatte bulunmamış, yepyeni bir oyun olarak bakacak olursak elimizdeki yapımın üst düzel olduğunu söylemem gerekir. Gerek kaliteli grafikler gerekse seslendirme ve müzikleri ile bize görsel ve işitsel ziyafet sunan Dead Space 3,bu sene çıkan oyunlar arasında kendini sağlama alır. Oyunla ilgili tek sıkıntı sadece vasat kalan siperli çatışma dinamikleri. Bu siper animasyonu sadece askerler ile çarpışırken aktif, ancak nekromorflar(oyunda karşılaşacağımız yaratıklar) ile savaşırken pasif kalıyor. Buda oynanışı bir nebzede olsa baltalamış.
Ancak Dead Space 3, hiç bilinmeyen bir marka değil. Önceki oyunlarında bize bir şeyler sunmuş ve bizlere belli başlı şeyler vadeden bir oyun.Bu vaatlerden bir tanesi de oyunun korku oyunu olmasıydı.Bu durumu göz önüne alınca  Dead Space 3 ‘ün değeri oyuncu gözünde haliyle düşüyor. Çünkü oyun korku konusunda vasatı geçemiyor desek yanlış olmaz değerli ‘torrent-oyun.com’ takipçileri.
Eğer, ‘’Korku ile çok işim yok, oyunun başka eksisi de varmı?’’ diye sorarsanız eksi sayılabilecek bir konudan  bahsedebilirim: Dead Space 3 nerdeyse Dead Space 2’nin izinden gidiyor. Oynanış olarak aralarındaki farkı anlamak güç. ’Bana farkını söyle’’ diyeceksiniz. Hemen bahsedeyim. Bunlardan biri, 4 silah yerine artık farklı kombinasyonları oluşturabileceğimiz 2 silah taşıyabiliyor oluşumuz.Bir başkasıyla artık daha fazla cephane bulmamız ve daha fazla cephane harcamamız. Eğer attığını vuranlardansanız oyun sonunda cebinizde bolca cephane kalacağını söylemeliyim.
Önceki oyuna nazaran Dead Space 3’teki en belirgin değişim oyuna eklenen insan düşmanlar ve silah geliştirme sistemi oluşu: silah geliştirme sistemine bakacak olursak bu sistem oyuna çok başarılı bir şekilde işlenmiş. Eğer  uğraşırsak bize verilen eşyalarla farklı silahlar icat edebiliyoruz. Ancak uğraşmazsak oyundaki mevcut silahlar ile de rahatlıkla ilerleyebiliriz. Tercih tamamen bizim elimizde. Fakat silah geliştirme kısmına muhakkak uğrayın, burada silahlarımızın özelliklerini ayrı ayrı geliştirme şansı buluyoruz. Bu geliştirmelerle uğraşmak benim hoşuma gitti diyebilirim, tabi bu kişiden kişiye değişebilir sevgili torrent-oyun.com takipçileri.Oyundaki zırh geliştirme kısmına gelecek olursak silahlara nazaran aynı kalmış diyebiliriz. Şunu da söylemeden geçmeyeyim. Artık önceki oyunlardaki gibi node kullanarak upgrade (yükseltme) satın alamıyoruz. Bu hem silahlar hem de zırhlar için geçerli bir durum. Onun yerine etraftan toplayacağımız(envanterimizde yer kaplamayan) çeşitli maddelerle özellik geliştiriyoruz. Bununda oyuna kattığı artısı, daha fazla araştırmaya sevk etmesi olmuş. Ama ben etrafı araştırarak vakit kaybedemem diyenlerdenseniz(ben gibi) bu  yenilikler arka planda kalabilir.
Benim dikkatimi çeken bir diğer yenilik ise quick time events(hızlı zamanlı olaylar)’a bayağı bi  yüklenmişler. Bu sefer biraz abartmışlar. Hani buda Uncharted’dan sonra yapımcılar arasında moda oldu diyebilirim. Belki de popüler neslin sevdiği bir aksiyon türü ama bu oyuna olmamış demek abez kaçmaz. Ben çok başarılı bulmuyorum. Çünkü oyuncuyu illa ona yönlendiriyor. Farklı bir seçenek sunmuyor tek düze ilerlemesine neden oluyor. Zaten yapmakta aynı  şey olacak yapmasak ta ilerleyemiyoruz.
Dead Space 3 ile birlikte seriye gelen bir diğer yenilikte oyuna eklenen yan görevler.Bir elin parmakları kadar karşımıza çıkan yan görevler uzunlukları ve içerikleri bakımından idare eder kriterini aşmakta. Normal seviyedeki 10 saate yakın süren oyun(kişiden kişiye oynanış şekli olarak değişebilir),bu yan görevler oyunumuzu 1-2 saat daha uzatabiliyor.
Dead Space 3 hikaye olarak ilk iki oyunun  bıraktığı yerden devam ediyor. Başkahramanımız Isaac Clarke(Ayzek Klarke), Markerları(düşmanlarımızı) durdurma peşinde kendini heder etmiş bir  vaziyettedir. Hükümetin askerleriyle birlikte özel bir göreve zorla çıkartılan Isacc, Markerları durdurmanın bir yolunu keşfeder. Ve olaylar peş peşe gelişir…

Aslında hikaye sunum olarak başarılı ancak klişelerle dolu olduğu için iyinin altında seyir ediyor. Çok büyük hikaye bekletiniz yok ise Dead Space 3’ün senaryo akışıyla aranızda bir problem olmayacaktır. Lakin benim gibi korku içeren oyunlara aç biri olarak fazla bir şey beklemeyin. Oyun korkudan çok aksiyona meyilli olduğu için biraz hayal kırıklığına uğrayabilirsiniz. Bir incelemenin sonuna daha geldik sevgili torrent-oyun.com fanları. Bizi takip etmeye devam edin.

Minimum Sistem Gereksinimleri;
İşletim sistemi :Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
İşlemci : Pentium D 840 3.2GHz ya da Athlon 64 X2 Dual Core BE-2300
RAM : 1 GB
Gerekli Boş Harddisk Alanı: 10 GB
Ekran kartı :GeForce 6800 XT ya da Radeon X1600 Pro 256 MB
HDD: 13 GB

>> İndirmek İçin Tıkla << Download Torrent

Sniper_Ghost_Warrior_2-FLT.Torrent

Oyundan Görüntüler



Oyun hakkında
Sniper Ghost Warrior 2 eski oyunu tamamen geride bırakmış.Bu sefer daha gerçekçi efektler,silahlar,adamlar...Bu oyunda yine görevleri bizleri bekliyor.Ama oyun ertelenmişti.City Interactive tarafından yapılan resmi ve kesin açıklamaya göre serinin ikinci oyunu Sniper Ghost Warrior 2 önümüzdeki 2 ay içinde sevenleriyle olacak. Sadece bir çıkış aralığından ziyade kesin bir çıkış tarihi veren City Interactive yapılan ertelemeden dolayı da üzgün olduklarını gelecek muhteşem bir Sniper Ghost Warrior 2 hayranlarının gönlünü alçağını söyledi. Sürekli yeni bir erteleme yaşayan Sniper Ghost Warrior 2 için yapılan bu yeni çıkış tarihide bizleri pek heyecanlandırmadı açıkçası. Çünkü sürekli  ertelenen yapımın neredeyse 6-7 ay önce çıkmış olması gerekiyordu zaten. Can sıkıcı durumun farkında olan City  Interactive yaptığı resmi ve kesin bir açıklama ile Sniper Ghost Warrior 2’nin 18 Mart 2013 tarihinde çıkacağını net bir şekilde hayranlarına duyurmuştu.Ama bu sefer Microsoft Windows,PlayStation 3,PlayStation Vita,Wii ve  XboX360 konsollarında oynanabilecek.Yani Call of Duty veya Battlefield oyunlar gibi etkilemeyeceğini biliyoruz.Ama oyunun efektlerine dikkat çekmek istiyorum.Efektleri en az Call of Duty:MW~MW3 serisinin efektleri kadar.Gelelim oyunda canlandırdığımız karakterimize.Bir Özel Güvenlik Danışmanı'nda çalışan Kaptan Cole Anderson'ı canlandırıyoruz.Oyunumuz tropikal ormanlarda ve Burma,Tibet dağlarında geçiyor.Oyun eski oyundaki gibi Singleplayer ve Multiplayer oynayacağımız 2 seçeneğimiz var.Ve birde bu güzel özellikleri ile beraber bu serinin 2. oyunu olacak Sniper Ghost Warrior 2'nin ve 1'in hikayelerine bir göz atalım.Sniper Ghost Warrior'un yapımcısı olan City Interactive, ilk oyununda senaryo olarak çokta olmasa iyi bir iş çıkarmıştı. Bütün hazırlıklar tamamlanıp, oyun piyasaya sürüldüğünde, City Interactive iyi bir hasılatelde edmişti. Fakat bu başarının büyük bir kısmı oynanabilirlikten idi. Çünkü insanı oynamaya hazmeden o müthiş sniper efektleri hemen oyunu oynamaya sürüklüyor bile. Senaryosu askeri bir ekipten bahsediyordu. Ciddi karakterler ve bu karakterlerin değişik değişik kod adları var. Bu bir yandan iyi bir yandan ise kötü bir durum. Bunlardan bahsedecek olursak ilk olarak iyiden başlayalım. Birçok karakterin ve kod adının olması oyunu zevkli yapan güzel bir durum. Fakat İngilzce bilmeyenler için vasat. Çünkü İngilizce'si iyi olmayan bir kişiyi düşünürsek aynı kişilerin farklı farklı kod adlarını, üstüne birde savaş üslerinin kodlarınıekleyince o kişinin kafası inanılmaz derecede karıştırır. Senaryo hakkında ilgi çekici bir durumlardan biri de bu. Umarız City Interactive 2. oyunu olacak Sniper Ghost Warrior 2'de kod adlarını daha kısa tutmaya özen gösterir.2. oyununun hikayesinden bahsedecek olursak hikaye bilgisi kilit bir noktaya değiniyor. City Interactive 2. oyununun senaryosu hakkında hiçbir bilgi vermek istemiyor. Tahminlere göre sürpriz ve eğlenceli birsenaryo ile karşımıza çıkacak. İnşallah öyle olur. 

Genel Bilgiler
Sniper denilince akla gelen ilk oyunlardan biri Sniper Ghost Warrior 2. 
Sniper Ghost Warrior ikinci oyunu ilk oyunda  yaşanan hatalardan ders çıkarmış bir şekilde karşımıza çıkıyor.Yine düşmanları keklik gibi avladığımız oyun Cry Engine 3 grafik motorunun gücünü de arkasına alarak çok daha iyi bir görsellik sunuyor.Oyun grafik ve kalitesi ile bu sektöre öncülük ediyor.Silah modellemeleri ve dizaynları oldukça gerçekçi oluşturulmuş.Oyun grafikleri ile göz dolduracağa mermi ve vuruş esnasında ki  animasyonları ile gerçek hissi alacağımız bu dev yapım bizleri bekliyor
Oyunda keskin nişancı silahlarını kullanacağız,düşmanlara fırlatacağımız bıçağımız ve üst noktalara ulaşmak için kullanacağımız bir kanca bulunacak.Gizlilikle ilerlediğimiz bölümlerde oyunda bol bol olacak.Oynanış ve çevre elementleri bakımından da geliştirilen oyun ile düşman menzillerine sızmaya ve uzaktan yok etmeye hazır olun.
Oyun üç kez artelense bile hayranlarının vaz geçmediği.Her ertelenmesinde oyuna yeni özellikler ve fikirler eklensede oyunun çok uzun süre gecikmesi beni açıkçası beni üzdü.Oyunu uzun süre bekledikten sonra bir anda oyunun ertelendiği öğrenmek üzücü oldu.

Grafik
Cry Engine 3 grafik motoruna sahip Sniper Ghost Warrior 2 bomba gibi geliyor.
Crysis 3 oynayarak Sniper Ghost Warrior 2'nin grafikler hakkında az da olsa bilgi edine biliyoruz.  Oyunda yep yeni bir özellik olan rüzgar hızı gibi özellikler de güzel bir iş çıkarılmış olduğunu görebiliyoruz. O müthiş kan efektleri,Güneşe baktığımız zamanki ekranda oluşan lekeler çok başarılı olan yansımalar daha bir çok başaralı özellikler bizi bekliyor. Silahların tasarımları çok başarılı olmasa da yeterli seviyede diyebiliriz. Patlama efektleri silahtan çıkan sesler,karakterlerin kıyafetleri,yüzleri ve yüz ifadeleri başarılı olmuş bunu oyunu oynadığımızda anlayabiliriz. Oyunda ki en büyük eksik adamın kolunun bacağının kopmaması bu bence çok büyük bir eksiklik ama zaten oyunda ki atmosfere  kendimizi kaptırdığımızda bunların hiç biri aklımızın ucundan bile geçmiyor. Seslendirmelere gelirsek bence seslendirmelerde çok büyük eksikler var bir örnek vereyim üstümüze mermi boşalıyor ama arkadaşımızda hiç bir tepki yok konuşmasına aynen aynı tempoda devam ediyor bunun dışında pek eksiklikler yok. Düşmanı vurduğumuzda ki çıkardıkları sesler veya bıçakladığımızda ki çıkardıkları sesler başarılı olmuş. Evet arkadaşlar müthiş bir oyun bizi bekliyor.


Minimum Sistem Gereksinimleri;
OS: Windows XP, Vista or Windows 7, with the latest Service Pack
Processor: Intel Core 2 Duo at 2Ghz, or AMD Athlon 64 x2 2Ghz, or better
Memory: 2GB
Hard Disk Space: 8 GB
Video Card:NVidia 8800GT with 512Mb RAM or better
DirectX®: 9.0c
Sound: DirectX Compatible Sound Card




>>İndirmek İçin Tıkla<< Download Torrent










GRID.2-RELOADED.torrent

Codemasters, uzun yıllar boyunca birçok başarılı yarış oyununa imza atmıştır. TOCA Touring Car Serisinden sonra, yarış oyunlarında farklı bir yol izlemeye karar vermiş ve GRID ile yeni bir yarış oyunu serisi için gaza basmıştır. Çabuk hızlanan GRID, gerek oyun yapısı gerek grafikleri ile oldukça başarılı bir yol izlemiştir. Bu başarısını son sürat devam ettirmek isteyen Codemasters, şimdi de GRID 2 ile karşımıza çıkmaya hazırlanıyor.
Codemasters, GRID 2 için zorlu yarışların olacağını ve yarışların geçeceği mekanların gerçek Dünya mekanları olacağını belirtti. Bunun üzerine merakları az da olsa gidermek adına, yarışların yapılacağı yerlerden birkaçını bizlere açıklamış. Abu Dhabi, ABD şehirleri (Chicago, Kaliforniya), Paris ve ünlü Red Bull Ringi, aynı zamanda zorlu Österreich ringi, Avusturalya'nın BAC Mono ringi ve A1-Ringi gibi zorlu mekanlar da şu an açıklanan yarış pistleri arasında yer alıyor . Österreich ringi zorluğu açısından oyuna kısaltılmış olarak gelecekmiş. Gerçek mekanların oyun içerisinde kullanımı oyuna ne derece artı katar bilinmez ama, turistik bir hava yaratacağı kesin.

GRID 2 hikaye modu bir yarışçının zamanla kazandığı yarışlarla zirveye yükselişini konu alırken, dünya turneleri, sokak yarışları, pist yarışları gibi yarış seçeneklerini de barındıracak. Kazandığımız yarışlarda aldığımız puanlarla açılan araç sistemi ve tamamen kişiselleştirilebilen araçlar yer alacak. Aynı zamanda çoklu oyuncu modu için, Co-op yarışlar ve online mücadeleleri de barındıracak olan GRID 2, oyunculara son sürat yarış deneyimini eksiksiz olarak sunmayı hedefliyormuş.
Codemasters yaptığı bir açıklamada "GRID 2 için kokpit kamerası bulunmayacak" ibaresini kullandı. Bunun nedeni oyuncuların kokpit kamerasını fazla kullanmamaları, hatta yapılan bir analiz sonucu oyuncuların sadece %5'i kokpit kamerasını kullanmakta. Bu yüzden Codemasters kokpit kamerasını oyundan kaldırıp ön kameraya ve ön kameranın görüş açısı üzerine daha çok yoğunlaşmış.
Birbirinden güçlü arabaların ve dünya markalarının da içinde bulunduğu çok zengin bir araba koleksiyonuna sahip, klasik markalar dışında, Pagani, KTM, BAC gibi markaların da oyunda yer alacağını belirtelim. Araç seçeneği oldukça zengin görülse de hepsi oyunla bütünleşmiş vaziyette gelmeyeceği var sayılıyor. Bildiğiniz üzere birçok oyun firması DLC sistemine oldukça alıştı ve hemen hemen her oyununda yer vermeye başladı. GRID 2'nin de bu furyaya katılacağı konusunda birçok söylenti var. Yapılması düşünülen DLC'ler arasında yeni yarış pistleri, yeni araç setleri bulunmakta. Hatırlarsınız Forza Motorsport 4 ve Forza Horizon için birçok yeni araç setleri ve yarış alanları DLC olarak sunuldu. Yani bu da demek oluyor ki GRID 2'de de bu DLC olayını görmek mümkün.
Yeni oyunla gelen bir diğer yenilik ise TrueFeel özelliği ve Live Routers. Codemasters firması daha önceki GRID oyunundan ders almışa benziyor ki sürüş tekniklerini değiştirmiş. Daha gerçekçi ve sürüş dinamikleri mümkün olduğunca rahatlatmak adına yeni sistemlere yönelmiş. GRID'de sürüşlerde bazı zorluklar yaşanıyordu, virajlarda arabalar belirli bölgeden gitmediğinde bazen yoldan sapıp kontrol edilemez hale geliyordu. Sağa sola olan direksiyon hareketleri de bir hayli ağır ve zordu. Bunun üzerine yeni oyuna sürüş dinamiklerini tamamen değiştirecek olan TrueFeel özelliği getirilmiş. TrueFeel, "benzersiz sürüş dinamiği" adı altında tanıtılıyor. GRID 2 için özel olarak tasarlanan ve gerçek dünya sürüşüne benzetilen, karakteristik özellikler taşıyan bir direksiyon hareket sistemi oluşturmuşlar. TrueFeel sayesinde yoldaki bir taşın üzerinden geçmemizin veya yağmurlu bir yolda oluşan kaymanın direksiyona olan etkisini hissedebileceğiz. Sürüşü kolaylaştırır mı bilinmez ama gerçekçilik katacağına şüphemiz yok.
LiveRouters sistemi, adından da anlaşılacağı üzere oyun içerisinde bize canlı rotalar sunacak yeni bir sistem. Hani aksiyon filmlerinde araçlar hızla giderken ulaşacakları yere alternatif bir yol belirleyen bir sistem vardır, LiveRouters da öyle bir sistem işte. Siz son sürat yarışta giderken navigasyonunuz size alternatif bir canlı rotasyon sistemi sunuyor. Mesela bazen olur çok süratli gidersiniz ve yolda bir kestirme yol vardır ama siz onu süratiniz nedeni ile kaçırırsınız, LiveRouters size o kestirmeye gelmeden haber veriyor ve sizin sürüşünüzü ona göre ayarlamanızı sağlıyor. Bir diğer özelliği ise, yarış pistini sizin gidişinizle aynı anda hesaplıyor ve yakınınızda veya gelmek üzere olduğunuz keskin virajlar için sizi önceden hazırlıyor.
Yarış oyunlarında grafik unsuru, shooter oyunlarına vb. oyunlara kıyasla daha bir ikinci plandadır. Oyuncuların çevre grafiklerinden çok arabanın kaplama ve iç dış kaplama detaylarına dikkat ederler. Tabi bir de bunun hasar boyutu vardır. Aracın kaza sonrası aldığı hasar ne kadar gerçekçi olursa, oynaması o kadar eğlenceli olur. Codemasters'ın söylediklerine göre, GRID 2 için Ego Engine versiyonu 3.0'a çıkartılmış. Grafik motoru geliştirilmiş ve optimizasyon iyileştirilmiş. Aslında ilk oyunun grafikleri dönemine göre gayet iyiydi, hatta birçok bilgisayar son ayarlarda çalıştıramazdı. Bu sayede GRID ekran kartı testlerinde test edilen oyunlar listesinde yerini almıştı.
Sonuç olarak Codemasters ilk oyuna göre ciddi boyutta değişikler içeren ve yarış oyunu tutkunları için birçok yeni özelliklerle gelen bir oyunla karşımıza çıkmaya hazırlanıyor. GRID ardından GRID 2'nin gelmesi ve oyunda bu denli değişikliklerin olması akıllara "belediye çalışıyor" sözünü getiriyor. Umarım Codemasters ilk oyundaki çizgisini bozmaz ve karşımıza bahsettiği gibi gerçekçi bir yarış deneyimi sunan bir oyunla çıkar.

>> İndirmek İçin Tıkla<< Download Torrent

 
Support : Creating Website | Onur Gungor | Onur Gungor
Copyright © 2013. Hızlı Torrent Erisimi - All Rights Reserved
Template Created by Creating Website Published by Onur Gungor
Proudly powered by Blogger